● لعبة “Honor of Kings” تتحول إلى “Honor of Kings Plus” لتعكس حجم التحديث الجديد
● “السيل الجارف”، بطل جديد وفريد ينضم إلى قائمة الأبطال
● إطلاق ميزات محسنة وجديدة بناءً على ملاحظات اللاعبين
خاص: سوق المال
كشفت لعبة Honor of Kings، أكثر ألعاب الموبا شعبية في العالم، عن تفاصيل التحديث الأكبر في مسيرتها. درجة التحديثات بلغت من الأهمية ما دفع المطورين إلى الانتقال باللعبة إلى مرحلة جديدة تحت اسم “Honor of Kings Plus”. واعتباراً من الغد، 24 يونيو، سيتمكن اللاعبون من استكشاف مجموعة واسعة من التحسينات والمحتوى الجديد، الذي يتوفر مجاناً ويتم تقديمه بالاعتماد على آراء وملاحظات اللاعبين.
وتعليقاً على التحديث الجديد، قال دين هوانغ، المنتج التنفيذي للعبة: “تفرض طبيعة الألعاب الحية على فرق التطوير الاهتمام بملاحظات اللاعبين والعمل المستمر على تطوير تجربة اللعب. وسعينا من خلال Honor of Kings Plus، لتقديم محتوى مبتكر وجذاب، إلى جانب تحسين العناصر الحالية في اللعبة، ونحن متحمسون لرؤية تفاعل اللاعبين مع هذا التحديث”.
“السيل الجارف”يؤذن ببداية عصر جديد
للمرة الأولى في ألعاب الموبا، يقدم “السيل الجارف”كشخصية تجسد اللاعب داخل اللعبة، مع مستوى غير مسبوق من العمق وإمكانية التخصيص، حيث يتجاوز “السيل الجارف”كونه مجرد بطل في اللعبة، ليكون تجسيداً للاعب في ساحة المعركة.
● حدد مظهرك المفضل
○ اختر المظهر
○ اختر لون البشرة
○ اختر الزي
○ يمكنك فتح ازياء وتسريحات شعر جديدة وغيرها الكثير من خيارات التخصيص
○ أنشئ الصورة ثنائية الأبعاد الخاصة بك وشاركها، مع إمكانية استخدام الخلفية والملصقات ولوحات الأسماء المفضلة
● نظام قتال قابل للتكيف
○ استخدم أسلحة ومهارات متعددة بفعالية عبر مختلف المسارات
○ اختر تعزيزات الخصائص بحرية خلال مجريات المعركة
● سيتم طرح “السيل الجارف”في اللعبة على المراحل التالية:
○ “السيل الجارف”- القناص متاح بدءاً من 24 يونيو
○ “السيل الجارف”- المدرع سيتوفر قريباً في يوليو
○ “السيل الجارف”- الساحر سيتوفر قريباً في يوليو
تقدير أفضل لأداء اللاعبين
يقدم تحديث Honor of Kings Plus أسلوباً جديداً لتقدير أداء اللاعبين الفردي، ليحصلوا على مكافآت النجوم حتى في حال الخسارة.
● المعايير العامة لاحتساب النقاط
○ نقاط النتيجة = الفوز بالمباراة + نقاط الأداء الفردي
○ نقاط الأداء الفردي = تقييم الأداء الأساسي + نقاط اللحظات البارزة، ويتم تحويل المجموع إلى تقييم يتم احتساب نقاط اللاعب بناءً عليه.
○ يتم منح تقييمات ونجوم إضافية للاعبين الذين يحققون “لحظات بارزة”
● أمثلة عن اللحظات البارزة
○ تدمير برج القاعدة العلوي بشكل منفرد ثم تدمير الكريستالة الخاصة بالفريق الخصم = الانتقال مباشرة إلى تقييم SSS
○ قيادة الفريق لتحقيق الفوز بنتيجة كاملة = الحصول على تقييم نجمتين إضافيتين
○ في سيناريو مواجهة 1 ضد 9، حتى عند الفشل في قلب نتيجة المباراة رغم الأداء البطولي = الحفاظ على النجوم أو حتى كسب نجوم إضافية
○ في حالة الخسارة وعدم تحقيق لقب MVP، لكن مع الحصول على الميدالية الذهبية = إمكانية الحصول على نجوم
إضافة إلى ذلك، سيتيح الإصدار العالمي من Honor of Kings نظام تقييم أكثر شفافية مقارنةً بالإصدار الصيني، مع توضيح دقيق للنقاط الإضافية المرتبطة بكل مستوى من مستويات التقييم.
تواصل بلا حدود
سعياً من فرق التطوير إلى تعزيز أدوات التواصل بين اللاعبين، ستضيف لعبة Honor of Kings اعتباراً من 24 يونيو ميزة تحويل الصوت إلى نص وترجمته فورياً ضمن مجموعة أدوات الترجمة الحالية داخل اللعبة. وستدعم هذه الخاصية الجديدة في مرحلتها الأولى لغات تشمل الصينية والإنجليزية والإندونيسية والملايوية، مع العمل على توسيع نطاقها لتشمل لغات إضافية في المستقبل.
● تواصل أسهل مع الأصدقاء وأعضاء الفريق الحاليين
● تطوير صداقات بسهولة أكبر
تحسينات ساحة المعركة
سعى فريق التطوير إلى تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة وتقليل شعور الإحباط في تلك المباريات التي يتم فيها الهجوم من جميع المسارات. وابتداءً من الغد، سيختبر اللاعبون تغييرات تشمل توقيت ظهور الوحوش والخصائص والمكافآت وغيرها:
● زيادة عدد التوابع في المسار الأوسط إلى أربعة
● إزالة كائن روح النهر في المسار الأوسط (River Sprite) بالكامل لتحسين انسيابية اللعب وتحقيق توازن أفضل في المسار الأوسط.
● تعديل وتيرة ظهور كائنات روح النهر وروح الفضاء (Space Sprite) في المسارين العلوي والسفلي، بالإضافة إلى تعديل قدراتها والمكافآت.
● موازنة توقيت ظهور الصقر الأحمر (Red Falcon) ومهاراته ومكافآته
● خفض خصائص التوابع الفائقين في المسارات الثلاثة لتخفيف الضغط في المراحل المتأخرة من اللعبة
● تغيير نظام دروع الأبراج الدفاعية
● إتاحة مهارة الانتقال الفوري (Teleport Summoner) بشكل دائم وتحسين المؤثرات البصرية لعملية النقل
Honor Pass بحلة جديدة
عالج فريق التطوير واحدة من أبرز نقاط الضعف التي أشار إليها مجتمع اللاعبين في نظام Honor Pass الحالي، من خلال تقديم نظام مهام مبسط يصبح المصدر الأساسي لمكافآت الفعاليات. ويكسب اللاعبون من خلاله الخبرة عبر الخطوات التالية:
● إتمام مهام Honor Pass
● تحقيق اللحظات البارزة
● إكمال الحملات
ويمكن للاعبين استخدام هذه الخبرة لترقية مستويات Honor Pass وكسب المزيد من المكافآت.
● وبالإضافة إلى ذلك،
○ سيحصل اللاعبون خلال الشهر الأول بعد تحديث اللعبة على Elite Pass مجاناً
○ سيحمل Honor Pass الجديد الأول طابع كأس العالم للعبة Honor of Kings
■ يحصل اللاعبون على مظهر نوا سيزيجي (Nuwa-Syzygy Moonlight) عند المستوى 1، وعند الوصول إلى المستوى 80 سيحصلون على مظهر أليسيو الخاص بكأس العالم للرياضات الإلكترونية (Alessio EWC) مجاناً
○ تمنح الترقية إلى Deluxe Pass رصيداً إضافياً بقيمة 398 رمز يمكن استخدامها في Honor Pass التالي أو في أي إصدار مستقبلي
ولكن إليك المزيد…
● احصل على قسيمة للحصول على مظهر بقيمة 1688 رمزاً مجاناً مع Freebie Frenzy لفترة محدودة
○ أكمل المهام، ابتداءً من 19 يونيو، للحصول على رموز الفعالية
○ قم بزيارة مركز الفعاليات ابتداءً من 24 يونيو بعد تحديث اللعبة لاستبدال رموز الفعالية قسيمة للحصول على مظهر بقيمة 1688 رمزاً
○ يمكن للاعبين،بين 28 و30 يونيو، استخدام القسيمة بقيمة 1688 رمزاً في المتجر للحصول على خصم على المظاهر المحددة
■ هذه القسيمة صالحة للاستخدام للحصول على جميع المظاهر التي تم إطلاقها قبل 1 يناير 2025 باستثناء مظهر يون يينغ Yun Ying – Crystallight Spear الجديد
■ يمكن استخدام القسيمة بالكامل دون حد أدنى للشراء لخصم ما يصل إلى 1688 رمزاً، وهي صالحة لمظهر واحد فقط وغير قابلة للاستخدام في عمليات شراء الحزم.
● جميع المظاهر متاحة للاستخدام
○ يمكن لجميع اللاعبين استخدام جميع المظاهر التي تم إطلاقها قبل 24 يونيو مجاناً بين 28 و30 يونيو، بما في ذلك المظاهر الأسطورية ومحدودة الإصدار.