شارك أكثر من 3,800 لاعب في أحدث نسخة من بطولة كأس لاعبي متجر تطبيقات هواوي (AGC) وتحديات تربيعة، وتأهل 16 منهم إلى النهائي الكبير الذي أُقيم في متجر هواوي الرئيسي في ROSHN Front بالرياض يوم 28 أغسطس.
وشهدت البطولة، التي نظمها متجر تطبيقات هواوي وتحديات تربيعة، أربعة أسابيع من التصفيات داخل اللعبة، قبل أن تنتقل المنافسات إلى المرحلة النهائية التي أُقيمت حضورياً. وبلغ إجمالي جوائز البطولة 100 ألف ريال سعودي، حيث حصل كل من البطلين على 10 آلاف ريال، فيما حصل كل من الوصيفين على 3 آلاف ريال.
وتأتي هذه النسخة بعد البطولة التي أُقيمت في وقت سابق من العام الجاري، لتتحول المنافسة التي بدأت كفعالية منفردة إلى بطولة دورية تجمع مجتمع لاعبي البلوت في المملكة العربية السعودية.
وتعد لعبة البلوت جزءاً راسخاً من الحياة الاجتماعية في المملكة. وتنقل تحديات تربيعة هذا التقليد إلى بيئة رقمية تنافسية، تتيح للاعبين اختبار مهاراتهم أمام عدد أكبر من المنافسين، قبل أن يجتمع أفضلهم حول طاولة اللعب لخوض الجولات النهائية.
جوزيف مارون: تُظهر هذه البطولة الإمكانات الكبيرة للعبة البلوت في التطور من تجربة ترفيهية إلى منافسة منظمة
قال جوزيف مارون، المدير العام لشركة عوامر الجزيرة لتقنية المعلومات، التابعة لشركة جيبين للتكنولوجيا في السعودية والمطوّرة لتحديات تربيعة: «تُظهر هذه البطولة الإمكانات الكبيرة للعبة البلوت في التطور من تجربة ترفيهية إلى منافسة منظمة.
وبفضل المشاركة القوية من المجتمع ودعم متجر تطبيقات هواوي، نعمل على بناء أساس قوي لمستقبل الرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة في المنطقة. ونتطلع إلى توسيع منظومة تحديات تربيعة التنافسية لتشمل المملكة العربية السعودية، إضافة إلى دول الخليج الأخرى، بما يلبي الطلب المتزايد على تجارب ألعاب احترافية محلية».
وبالنسبة للمتأهلين الـ16 في الرياض، شكّل النهائي الكبير ختام رحلة تنافسية استمرت شهراً كاملاً. وأتاح الانتقال من التصفيات الرقمية إلى المنافسة المباشرة في متجر هواوي الرئيسي في ROSHN Front للاعبين فرصة لقاء منافسيهم وجهاً لوجه وحسم البطولة حول طاولة اللعب.
ويهدف التعاون بين متجر تطبيقات هواوي وتحديات تربيعة إلى البناء على هذا النجاح من خلال تنظيم منافسات دورية بدلاً من الاكتفاء بفعاليات منفردة، بما يمنح اللاعبين مزيداً من الفرص للتنافس ويجمع مجتمع البلوت الأوسع عبر الإنترنت وعلى أرض الواقع.
وبعد تنظيم نسختين خلال عام 2026، تواصل البطولة ترسيخ مكانتها كمنافسة دورية لإحدى أشهر ألعاب الورق في المملكة العربية السعودية، تجمع بين الحضور الراسخ للبلوت في الثقافة المحلية وجمهور ألعاب الهواتف المحمولة المتنام







































